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先生からバイカーへ: Wētā FX がポゴを「アンブレラ アカデミー」に連れて行く

Jul 07, 2023Jul 07, 2023

VFX スーパーバイザーのクリス・ホワイトが率いるこの大手視覚効果会社は、シーズン 3 の「マリーゴールド」エピソードで、Netflix シリーズの最も魅力的なキャラクターの 1 つをフル CG で再登場させ、エミー賞の単一エピソードの優秀特殊視覚効果賞にノミネートされました。

『ロード・オブ・ザ・リング』三部作のゴラムから、『猿の惑星』映画 3 作のシーザーやその他の霊長類まで、Wētā FX はこれまでで最も信じられない完全デジタルのキャラクター パフォーマンスを生み出してきました。 そして、2019年のNetflixのデビューから始まり、アンブレラアカデミー 、彼らは再びそれを行い、10年以上の研究と制作の経験をフィネウス・ポゴ博士という魅力的なアニメーションのデジタルチンパンジーに適用しました。 略してポゴ。 VFX スーパーバイザーのクリス・ホワイト率いる Wētā FX のシーズン 3 エピソード「マリーゴールド」の Pogo 作品は、最近、エミー賞の単一エピソードの優秀な特殊視覚効果賞にノミネートされました。

この人気の実写シリーズは、養子縁組したスーパーヒーロー兄弟の機能不全家族が、父親の死の謎を解明しながら、差し迫った地球規模の黙示録を阻止しようとする物語で、原作はアイズナー賞を受賞した同名のコミックとグラフィックノベルです。ジェラルド・ウェイ作(『マイ・ケミカル・ロマンス』)、ガブリエル・バー画、ダークホースコミックスより出版。 この番組はスティーブ・ブラックマンがテレビ向けに制作したもので、ユニバーサル・スタジオ・グループの一部門であるUCPがNetflix向けに制作している。

このシリーズは 2019 年に Netflix でデビューしました。 最終シーズンとなる第4シーズンにゴーサインが出され、WGAのストライキ前に撮影が終了した。 最新のシーズン 3 では、ポゴが戻ってきますが、彼の教授としての態度は、最新の未来の別バージョンでは大幅に変化しており、スーパーヒーロー一家が人類を救おうとするかなり荒々しく、ぼろぼろで、最終的には失敗に終わった試みによって変化しました。 彼の3シーズンのエピソードにより、彼はレジナルド・ハーグリーブス博士(父親)のアシスタントから武道の教師兼タトゥーアーティストになりました。 チョッパーに乗る人。

AWNは2019年にホワイト氏と話をした Pogo の作成について。 彼は新シーズンでもチンパンジーに関するスタジオの研究を引き続き主導している。 最初に視聴者に紹介されて以来、キャラクターがどれだけ変わったか、あるいは変わっていないかと尋ねられたホワイトは、「今シーズンの『ポゴ』には、スパロー・アカデミーとの別のタイムラインでの人生の導入など、大きな変化が見られました。 その結果、キャラクター自体が以前の反復とはかなり異なるものになります。 私たちは設計プロセスに深く関わっていたため、この新しいバージョンの Pogo を実現することはエキサイティングでした。 アカデミーの先生から追放されたバイカーまで、これらの新しいペルソナを彫刻するのを手伝うことは楽しかったです。」

「アダム・ゴドリーは再びポゴのためにパフォーマンスをしました」とホワイトは語る。 「彼は声であり、表情のインスピレーションでした。 セットでは、ケン・ホールがボディワークや他の俳優とのやりとりを担当した。 アカデミーのシーンでは、前シーズンの Pogo から始めました。 彼がアカデミーを辞めてバイカーになった後、新しい見た目のために大幅に改造されました。」

スタジオのシーズン 3 の作業は、道場でのポゴの作成、バイカー ポゴのデザイン、およびそれらのシーンのショットワークの 3 つの領域に分かれています。 「道場でのポゴの見た目は彼の服装がすべてでした。私たちはグラフィックノベルの中での彼の服装からインスピレーションを得て、滑らかなトラックスーツを作成しました」とホワイトは説明します。 「クラシックな外観に合わせるには、マテリアルのシミュレーションとレンダリングを正しく行うことが不可欠でした。 一方、バイカー ポゴは、よりタフで筋肉質である必要がありました。 私たちは彼の体格を大きくし、傷跡、宝石、革製の乗馬服、そして新しいヘアグルーミングを追加しました。 パフォーマンスを通じてその姿勢を貫くことも重要だった。 これらのペルソナはエピソード全体を通して一連のショットでまとめられており、その多くは彼が俳優と直接対話しているため、シームレスに統合する必要がありました。」

キャプチャされたパフォーマンスのキーフレーム アニメーションなど、スタジオのデジタル キャラクター作成プロセスを洗練し、改善し続ける中で、ホワイト氏は次のように明らかにしました。「今シーズン、モーション キャプチャ中にエフェクトと光のリファレンスを収集しました。 通常はモーションのみを収集しますが、このプロセスを使用してシーンに関するより多くの情報を収集することにしました。 たとえば、あるシーンではポゴがウイスキーのグラスを持っていたため、後で液体をシミュレートする必要がありました。 キャプチャ中にモーションアクターにウイスキーのグラスを持たせ、シーンを模倣するためにライトもセットアップしました。 この撮影ビデオは、ウイスキーが手の中でどのように動き回り、テーブル上に腐食性の模様を形成するのかについての優れた参考資料となりました。 アダムのパフォーマンスを Pogo に変換する際に最適なコントロールが得られるため、キーフレーム アニメーションを引き続き彼の顔に使用しました。」